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View Full Version : Porque la subclase DNET sucks:



aNTarTis
10-16-2007, 07:03 PM
Muchos me han preguntado si hay subclase convinada en NANAKI. Yo les voy a comentar que es lo que se "pierden" al no tener esa clase de sub en otros servers.

Primero, la subclase DNET es un invento de DRAKE. No existe tal cosa en el server oficial. En el oficial tampoco existen ni las mana pots, ni la mayorias de las pots que se usan.

Es como si en el server de PGR convinaran las profeciones y un medico pudiera ser ingeniero al mismo tiempo en el mismo momento. Que sucederia?
Imaginate esto, un ingeniero pudiendo ser tambien cover ops. Las partidas se terminarian muy rapido y seria muy frustrante al tiempo. Purso ingenieros/cover ops.... a que les suena? a puros magos/mutante magos/elders...

Ahora, no es solamente es eso. En el nombre del "balance" nerfean los stats y skils de chars. Entonces el reslutado es que todos los warriors se parecen... y todos los magos se parecen... solo hay 3 clases.. 1 mutante 2 magos 3 warriors...

Ahora, a los arqueros le quitaron el critical power, igual a los daggers, no le meten tanto criticos ni los criticos duelen tanto... erran mas los skills... y los skills no pegan tanto... le quitaron Patak.. le quitaron evacion, bajaron el instant kill MUCHISIMO, y removieron la muerte subita.
a los demas warriors le bajaron al evacion, defenza, PATAK etc.
Lo mismos con los Orcos, nerfearon el PATAK, el poder del frenzy, y sus skills.

Lo que rulean ahi son los magos, porque convinados, son mas dificiles de nerfear..sin emabrgo los soportes son inutiles sin sub DNET, solamente sirven para bots.

Podria dar una lista mas grande de cosas al que me pida.
Mi objetivo es darles a entender que en un server como el oficial, van a encontrarce con un LINEAGE diferente, totalmente diferente. Donde cada clase tiene algo, y rulea sobre otra y es debil sobre otra.

No se dejen enganiar.


:D

KKaRRoTT
10-16-2007, 07:19 PM
Oraless, entences necesitas mucho de tu clan y hacer trabajo en equipo. Suena bien

cervera22
10-17-2007, 02:10 AM
Sip. A fin de cuentas de eso se trata el game, del trabajo en equipo. Uno solo sufre mucho por muy buen player que seas.

Artus
10-21-2007, 02:25 AM
yo quiero esta clase mutante

un delord-rambomedic/pinchegab-panzerpussy/aNTaRTis-gayelf digo digo... este... highelf...

::D:D:D:D:D:D:D:D

:D

aNTarTis
10-21-2007, 04:39 AM

KKaRRoTT
10-21-2007, 05:41 AM
A las regaderas!!

cervera22
10-21-2007, 01:46 PM
Y de paso que le hagan el antidoping hahahahahahahahaha.

moroni
11-10-2007, 09:43 AM
na hoy entre n dragon a pasar el rato.... el server esta down por cambio de ip y demas yerbas....

la verdad nopuede ser que 3 doom knight me maten a una shillien knights armada con todo NM +4y arma top A ...... y con todos los skills activosd(cubitos, final fortress, Guard Estange, Final Estange, todo) y encima me hagan dropear.. lol sin ningun pk y encima la armor lol........ pobre del pibe jojoj ear su char... pero bueno mejor asi no es seducido por el lado oscuro de la L2 (infinity) lol....

igual todavia tengo char y armor para romper las bolas cuando se cae el server.... pero si sigo asi voy a tener que comprar cartas o algunas bolitas para pasar el rato....las revistas me las leo en 20 minutyos..lol (ojo son de juegos y programas de PC.... no porno)...lol

moroni
11-10-2007, 09:45 AM
se notan que estan nerfiados los chr.. solo sirven los que estan subclaseados.....

pobre el que intente lvl un char nuevo y sin apoyo de nadie....

aNTarTis
11-10-2007, 01:29 PM
exacto, el tema es que nefrean indescriminadamente, entonces los chars nuevos se las ven mal. Pero encima van a nerfear de nuevo los mutantes... asi que van a destrozar mas los chars.

Es como que igualan los chars, un ejemplo es que mi daguero tenia casi la misma defenza que un tanke.... la unica diferencia que yo no tenia el hate...

aNTarTis
02-01-2008, 06:52 PM
As first I want to say this wasn't our idea, this was Kotenka's/Drake's idea as far as I know. From my part I didn't agree with this update at first and Track didn't aswell, but we can't do anything about it.
Though, after I looked at what has changed etc, I have to admit it does balance the archer classes with each other, Human classes were a bit more powerfull compared to the Light Elf and Dark Elf classes.

Okay, as far as I know, this is the things that are changed:

Treasure Hunter:
Used to have:
Critical Power level 6
Critical Chance level 3
Boost Attack Speed lvl 3

Now has:
Critical Power level 4
Critical Chance level 2
Boost Attack Speed lvl 0

Abyss Walker:
Used to have:
Critical Power level 6
Critical Chance level 0
Boost Attack Speed lvl 0

Now has:
Critical Power level 6
Critical Chance level 1
Boost Attack Speed lvl 0

Plains Walker:
Used to have:
Critical Power level 0
Critical Chance level 3
Boost Attack Speed lvl 0

Now has:
Critical Power level 1
Critical Chance level 3
Boost Attack Speed lvl 0

Hawkeye:
Used to have:
Critical Power level 2
Critical Chance level 1
Boost Attack Speed lvl 1

Now has:
Critical Power level 2
Critical Chance level 1
Boost Attack Speed lvl 0

Phantom Ranger:
Used to have:
Critical Power level 2
Critical Chance level 0
Boost Attack Speed lvl 0

Now has:
Critical Power level 3
Critical Chance level 1
Boost Attack Speed lvl 0

Silver Ranger:
Used to have:
Critical Power level 0
Critical Chance level 1
Boost Attack Speed lvl 0

Now has:
Critical Power level 1
Critical Chance level 2
Boost Attack Speed lvl 0

The Boost Attack Speed skill was also available at the Tyrant class, tyrant will keep Boost Attack Speed level 3.

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All the following skills are removed from all classes:
Boost Attack Speed
Critical Power
Critical Chance

To take your new 'updated' level of all skills, go to the closest Guild of your class and re-learn your skills from that class.

aNTarTis
02-01-2008, 06:52 PM
lol, man eso ya no es lineage 2